第一种方式
如果是使用的图片的话,就会涉及到canvas的图片跨域问题,因为canvas是禁止跨域的,如果图像来自其他域,调用toDataURL()会抛出一个错误
需要添加“img.crossOrigin = "anonymous"或者“*”,这个方式还需进一步测试
需求: 将HTML5的内容保存为图片思路: 通过Canvas绘图生成base64图片,长按即可保存到本地问题: canvas禁止跨域、安卓微信长按不能保存base64图片、服务器拉取的图片被压缩
如果使用canvas画出来的可以实现下载保存
HTML
JS
//绘制图片var canvas = document.getElementById('canvas1');var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);ctx.fillStyle = "red";ctx.font = 'italic bold 30px Helvetica ';ctx.fillText('楷体', 50, 50);//绑定下载事件var btn = document.getElementById('btn1');btn.onclick = function () { var type = 'png'; download(type);}document.getElementById('btn2').onclick = function () { var type = 'jpg'; download(type);}//图片下载操作,指定图片类型function download(type) { //设置保存图片的类型 var imgdata = canvas.toDataURL(type); //将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器下载 var fixtype = function (type) { type = type.toLocaleLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg'); var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0]; return 'image/' + r; } imgdata = imgdata.replace(fixtype(type), 'image/octet-stream') //将图片保存到本地 var saveFile = function (data, filename) { var link = document.createElement('a'); link.href = data; link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); link.dispatchEvent(event); } var filename = new Date().toLocaleDateString() + '.' + type; saveFile(imgdata, filename);}
可以实现选择一种图片格式进行下载
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var img = new Image; img.onload = function () { var cas = document.getElementById('c1'); var ctx = cas.getContext('2d'); cas.width = img.width, cas.height = img.height; ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); console.log(cas.toDataURL()); }; img.crossOrigin = "anonymous"; //关键 img.src = "http://cn.vuejs.org/images/lifecycle.png";
第二种方式
使用 a 链接,添加 download 属性,实现点击下载,但都是直接下载到浏览器的默认路径,无法实现自己手动选择路径保存
点击下载 document.getElementsByTagName('a')[0].onclick = function (e) { e.target.download = "12456.png"}